Игру провели специалисты краснодарского детского центра IT-творчества «IT-CUBE» в центре цифрового и гуманитарного образования «Точка Роста» СОШ № 2. В ней участвовали ученики седьмых – девятых классов из второй, четвёртой, шестой и сорок четвёртой школ.
Первое и второе места завоевала команда СОШ № 2. На третьем месте оказались участники из СОШ № 44.
Также в рамках «Цифрового квеста» состоялся мастер-класс для педагогов дополнительного образования, сообщает сайт управления образования.